San Marino
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(Lima)
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Lo único que nadie discute es lo que ya pasó en la cancha. Estos son los hechos: goles reales, medidos con la misma vara para los dos.
| Últimos 5 · reales | SAN | FIN |
|---|---|---|
| Goles anotados | 4 | 5 |
| Promedio por partido | 0.8 | 1.0 |
| Victorias | 0 | 1 |
Últimos 5 en su campeonato:
Estimación Bzzoiro: reparte 100 escenarios simulados entre victoria local, empate y victoria visitante. No anticipa el resultado: es la distribución que estima el modelo con datos previos al partido.
Probabilidad estimada de superar cada umbral, de que anoten ambos equipos y los marcadores más frecuentes en el cálculo.
También aparecen: 0–2 (18%) · 0–0 (17%)
La espera del primer gol, tramo a tramo, y qué equipo la abre según el cálculo local.
Sin dato de goleadores por equipo por ahora: el cálculo local reparte la apertura entre los dos equipos con la misma Poisson del partido.
GoatLab combina sus propios cálculos con el modelo del proveedor y señales de rendimiento. Cada insumo declara su peso; lo que falta, se dice.
| Esperados · estimación | SAN | FIN |
|---|---|---|
| Posesión | 50% | 50% |
| Tiros | 13,6 | 13,6 |
| Tiros a puerta | 4,6 | 4,6 |
| Goles esperados (xG) | 1,13 | 1,60 |
| Córners | 4,8 | 4,8 |
| Faltas | 12,1 | 12,1 |
| Tarjetas amarillas | 2,0 | 2,0 |
| Tarjetas rojas | 0,5 | 0,5 |
| Fueras de juego | 2,0 | 2,0 |
Contenido informativo y educativo sobre análisis deportivo. Las probabilidades son estimaciones con incertidumbre y no constituyen consejo ni incitación a apostar.
Cómo se calcula y se evalúaMarcador desde la óptica de cada equipo: verde ganó, gris empató, rojo perdió.
Los marcadores son eventos reales; el recorrido entre ellos es una animación ilustrativa, no un seguimiento de posición.
El recorrido comienza cuando ruede el balón.
Aquí aparecerán el marcador y los eventos reales que entregue la fuente, con su hora de consulta. Mientras tanto, la cancha queda quieta.
Esto es lo que declaran los modelos de proveedores externos:
Todo lo que rodea al juego.